Lista Artículos Lista Editoriales Enlaces Juegos en Línea Noticias Tienda J por Amazon(com)
J de Juegos.com
PC
AYUDA   |   BUSCAR x CLAVE   |   
Buscar con GOOGLE >>>
 
Escríbenos! Galardones. Juegos Recientes.
Preguntas Frecuentes - Galerías - Códigos - Descargas - Enlaces - TOP 10
| Acción | | Aventura | | Carreras | | Deportes | | Estrategia | | Juegos de Rol | | Simuladores |
Bastion
J de Juegos > Acción  

Bastion

acción | arcade | rol | fantasía | magia | indie
PORTADA
ARTICULOS
NOTICIAS
demo [ A ] / editor [ - | 10 ]
Comentarios, Análisis del Demo | 24/Septiembre/2011 [Webmaster]

La historia base de Bastion podría ser asociada con Septerra Core: Legacy of the Creator e incluso la saga SpellForce; un mundo tras una catástrofe --la Calamity, pedazos del mismo esparcidos por todo lado, un nexo que los une a todos y desde el cual será necesario conectar a los demas en miras de repar el daño causado.

El héroe de turno es The Kid, El Chico, un personaje un tanto anónimo que despierta en una de los restos, islas, y al que no le queda otra que emprender el viaje hacia la fortaleza/nexo que es desde donde se podrá saber que ha pasado y como solucionarlo. Un poco antes que el personaje principal entra en acción lo hace otro, de naturaleza pasiva pero omnipresente, El Narrador.

Lo que distingue a este juego de tantos similares es la voz que sigue, y en cierta medida precede, al personaje. Es un complemento muy interesante igual que sucede en Chaos League donde parte de la jugabilidad es oir a los comentaristas durante un partido. El tono serio y los comentarios a veces jocosos por el contexto no tardan en volverse parte de la jugabilidad, incluso se convierte en el extra que la extiende y la vuelve única y original.

Vídeo de lanzamiento de Bastion.

Visualmente Bastion se ve bien pero no escapa su naturaleza de orden consolero y arcade, y su corte estilizado, colorido y de historieta. En la PC tampoco se puede obviar el que la perspectiva y sentido de controles favorece al uso de un gamepad que a la combinación teclado/ratón, en gran medida porque todo esta girado 45° por lo que avanzar con teclas es raro.

El combate tiene algo de hack-n-slash pero su ininegable enfoque acción arcade sobre RPG hace que se encuentre en la categoría de Acción y no entre los de rol. Contamos con un arma de contacto y otra de rango más la posibilidad de activar movimientos especiales con una y otra. Vamos encontrando nuevas armas y movimientos y bonos que pueden ser intercambiados en puntos específicos a gusto de cada cual.

Los oponentes varían de extraños bichos que parecen renacuajos a gárgolas y fantasmas, sin olvidar a los infaltables Bosses. Escapar, o esquivar, a lo loco es peligroso porque salirse del escenario implica una larga caida y un comentario divertido por parte del Narrador.

Es interesante escuchar como mientras nosotros, a través The Kid, avanzamos, atacamos, exploramos y destruimos el comentarista va complementando la historia, el contexto, la aventura y las propias acciones del personaje. El que menos no podrá evitar un par de sonrisas cuando la voz comente como "The Kid anda practicando destruyendo el escenario" o "The Kid se enfrenta cara a... algo... contra un inmenso Scumbag". La entonación, el grado de la voz y su estilo impersonal en tercera persona son impecables y muy memorables.

El Demo permite darse una muy buena idea de porque Bastion ha recolectado tantos premios de calidad y Editor, en particular si se gusta de su estilo dinámico, rápido y sin rodeos. Es uno de esos juegos en que cada parte por si sola no dice demasiado pero la suma si. Bien vale la pena probar si llama la atención o no. Claro que para ambos casos el Narrador tendría algo que decir.

( - de - ) SIGUIENTE >>
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto