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Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
10|10 |
Diversidad |
10|10 |
Sencillez |
9|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
8|10 |
Innovación |
8|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
GlyphX Games |
Distribuidor |
Majesco |
Clasificación
ESRB |
-- |
Mayo/2005 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
128MB |
Disco Duro |
-- |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
-- |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Desde
la superficie Advent Rising parece sólo un clon de Halo inmerso
en un profundo contexto de aventura al nivel de Anachronox o Good and Evil.
Si bien ésta impresión inicial es acertada, la misma se queda
corta, éste vídeojuego de GlyphX Games y Majesco,
es mucho más. A parte que está repleto de detalles y características
que podrían fácilmente convertirlo en un nuevo fenómeno
socio-cultural y comercial como The Matrix. Pero, vayamos por partes.
Leer la historia que soporta todo esto
da claras muestras de que no se trata de un argumento sacado al azar, de
un mundo creado con un generador de nombres, de una aventura armada con
recortes. Tras el guión de ésta saga, porque resulta que
Advent
Rising es el primero de una trilogía, está una mente
experta en crear mundos originales, únicos, propios, está
Orson Scott Card. Su obra más importante fue Ender's Game, tanto
así que además de una secuela inmediata, Speaker for the
Dead, existen más de una docena de novelas basadas en éste
particular universo. No en vano éste juego posee una historia sofisticada,
completa, y original.
En
un ambiente de intriga, un universo que espera a quien les guíe,
y el peligro de extinción que sufre la especie humana. Resaltan
primero los Seeker, una raza que intenta presentarse como benevolente
y amistosa, pero que al final toda esa fachada no es más que una
manera de lograr sus objetivos: afianzar su control sobre la galaxia y
erradicar a unos seres mitológicos que poseen un inconcebible poder
latente. Luego están los Aurelian, cuya cultura estaba repleta
de referencias a los extraños entes que tanto parecían temer
los primeros.
Con tanto conocimiento, tecnología
e información disponibles tras el encuentro de ambas especies, era
de esperarse que la duplicidad de los Seeker fuera revelada. Mientras
estos, y otros, complicados eventos acaecian a escala universal, en el
planeta Edumea un grupo de colonos humanos se alistaban para su primer
encuentro diplomático con una raza alienígena, los Aurelian.
Nada sabian de que en otras culturas galácticas se les veneraba
y rendía pleitecía. Nada sabía Gideon Wyeth
del rol que le deparaba el futuro, nada conocía del poder que latía
en su interior buscando ser liberado.
Es
así, con está aparentemente simple conjunción de eventos,
que el equipo de GlyphX abre las puertas a un mundo de aventura y acción
rebosante de características atractivas. Las cuales van más
allá de poseer un guión sólido, buena tecnología,
y mucha jugabilidad. Si lo hacen bien no serán las partes las que
lleguen a destacar, pero la unión final de las mismas.
La tecnología detrás del
juego incluye el uso de la nueva engine Unreal, fusionada con el sistema
de física Karma. Lo que indudablemente implica increíbles
gráficos en el equipo adecuado, y muy buenos en la plataforma xBox
para la cual también está siendo diseñado. Las capturadas
de pantalla dan fe de todo esto. La banda sonora, de la cual es posible
encontrar muestras en el sitio Web oficial, está al nivel de cualquier
otra encontrada en películas de Hollywood de alto presupuesto o
vídeojuegos de gran envergadura, y no es para menos puesto que cuenta
con el respaldo de una orquesta de 70 integrantes, y las voces de un coro
legendario. El sistema de audio sería compatible con un sistema
Dolby Digital 5.1.
Según
los datos, y los vídeos, la jugabilidad es equivalente a ser partícipe
de la acción en una película. Una combinación precisa
de elementos de acción pura, acción-furtivo y acción
por escuadrones, sin olvidar la presencia de vehículos y el poder
conducirlos o pilotarlos según se trate de un motorizado terrestre
o una nave/avión. El personaje que encarna el usuario no sólo
podrá aprovechar de una extensa lista de armamento, sino que cuenta
con muchas habilidades únicas, entre ellas la levitación,
escudos o rayos de energía; para cuando todo falle, le queda siempre
la opción de aprovechar de un buen repertorio de ataques y lucha
cuerpo-a-cuerpo.
Además del personaje principal habrá
otros tantos, --por lo visto-- como NPC, que ayudaran en el desevolvimiento
de la historia. Por ejemplo está Ethan Wyeth, el hermano mayor del
héroe; Olivia Morgan, la novia; Marin Steel, una científica
de reconocido renombre. Tampoco hay que olvidar a personajes alienígenos
como Kehlem, un poderoso aliado Aurelian; o Enorym, líder de las
fuerzas élite Aurelian, los Felidic Warriors. También es
necesario destacar a los Seeker, sus comandantes, sus soldados, sus tropas
de asalto élite.
En Resumen. Con fecha de lanzamiento para
mayo de éste 2005, queda claro que la espera se hace larga, y la
expectativa sólo más grande. Un juego que bien vale se le
preste atención, por más que termine al nivel de Halo o un
poco mejor. |