Gears of War: Coalition's End por Karen Traviss

Gears of War: Coalition's End por Karen Traviss


  • novela
  • ciencia-ficción
  • militar
  • basada en juego
  • complementaría
  • serie

Fecha

05/12/2011

Autor

Webmaster


Coalition's End es en varios sentidos la continuación de Anvil Gate, pero lo más importante es que se trata de una novela que le permite a Karen Traviss mantener su propio estilo, porque como bien lo establece Jacinto's Remnant todo el contexto de Sera, los Locust, y Lambent no es algo que le resulte fácil de absorber.

Lo bueno del caso es que una vez más la novela es sobre la aventura humana, las relaciones, el pasado, el presente y las posibilidades a futuro que cada uno de los personajes busca, debe aceptar, vive y tienen que enfrentar. Se trata sobre dar contexto y razón al porque de las personalidades de cada uno de ellos (y ellas), analizar sus pasados, ayudar a entender sus presentes.

Siguiendo la línea de las novelas anteriores Gears of War: Coalition's End es un complemento a la saga de juegos, en su caso a la tercera y supuesta última entrega de lo que ahora es una trilogía. También es la oportunidad para que Karen Traviss complete las historias que estaba desarrollando de los personajes secundarios del juego: como el Coronel Hoffman, el Primer Ministro Prescott, la Sargento Mataki, la Gear Samantha 'Sam' Byrne, Anya Stroud, incluso para acabar el bosquejo de las personalidades de Fenix, Cole, Baird y Santiago.

Vídeo cinématico del principio de Gears of War 3

En medio de la exploración humana la autora se las arregla para colocar una que otra batalla contra los Lambent, un par de momentos de tensión, varios giros en la trama, y poner a todos en curso de lo que se viene en el final de la trilogía. Claro que toda la lucha contra las bizarras y misterios criaturas de las profundidades de Sera se las deja para combatir al escuadrón Delta y los sobrevivientes del regimiento RTI 26, en particular a Marcus Fenix, en los productos de consola.

Un vídeo de la introducción del juego más o menos actúa de resumen de lo que nos presenta en detalle Karen Traviss. También toca, muy a la rápida y puntualmente, los eventos clave de las diferentes entregas de Epic Games y de las novelas, como el ataque a todo Sera con el Hammer of Dawn tras la aparición de los Locust y el hundimiento de la ciudad de Jacinto para intentar borrarlos de la faz del planeta.

Gears of War: Coalition's End explica en mayor profundidad y detalle lo que se encuentra tras varios de los eventos que en los juegos apenas se roza o se toca de pasada. En especial aquellos que rodean a la vieja generación de Gears y del COG (hay que recordar que antes de la invasión subterránea ya llevaban ocho décadas de guerra contra los países que no querían formar parte de la coalisión). También nos deja entender mejor las decisiones de cada uno de los personajes y porque se dividen en varios grupos, porque unos van a tierra firme y otros se quedan en uno de los barcos porta-helicópteros Raven (Ravens Nest). Incluso deja las cosas en mejor punto de tensión y sorpresa, como para terminar de leer y ponerse a ver qué pasa en el juego --con la esperanza de que lo aclaren, claro está.

Desde un punto de vista narrativo y de estilo Coalition's End está en la línea del excelente Aspho Fields y al buen nivel de Anvil Gate. Esto gracias a que se enfoca sobre los personajes y sus historias, y su vida, no tanto sobre las batallas --casi sin sentido-- en las que deben enfrascarse contra criaturas que caen en la lista de lo imposible como los Xenomorphs de Alien. Al menos en lo que concierne a Karen Travis todas las aventuras que empezo las llevo a la mejor conclusión posible. Está a mano con personajes y aficionados. Puede dar por terminada su participación en esta parte de la aventura.

Gears of War: Coalition's End por Karen Traviss

Teclado EZ-Reach 2030 por TypeMatrix.

©Copyright 2011. Todos los derechos reservados.