Lo más rescatable de las noticias
del juego.
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Maelstrom - Análisis.
A la hora de la verdad resulta que Maelstrom es más una buena
idea, concepto y tecnología que un juego terminado. El problema
es que el equipo de desarrollo no logra implementar apropiadamente y a
todo nivel las extensiones requeridas por la jugabilidad para que pueda
aprovechar de lo nuevo --el terraforming, la inundación de
los territorios con agua nociva para humanos--. Sin embargo, y a pesar
de lo negativo, no acaba como un mal producto sólo que no destaca
ni resalta como hubiera podido, o en todo caso como se hubiera querido.
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15/08/2007 ]
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Maelstrom - Análisis
Demo. (433 MB, versión pre-beta) El demo ofrece dos misiones,
una con los The Ascension y otra con los The Hai-Genti, aunque
en ambos casos el objetivo es eliminar a un grupo de sobrevivientes y Remnants
(la tercera facción) al menos permite testear apropiadamente la
dinámica de juego de dos bandos, al igual que conocer a sus héroes
y unidades básicas. Queda claro que existe más jugabilidad
extendida que aquella presentada. [
18/08/2006 ]
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Maelstrom - Imágenes.
Selección de las mejores capturadas obtenidas al jugar el demo pre-beta.
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18/08/2006 ]
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Maelstrom - Demo
Público. Ya está disponible un demo para un usuario
(434 MB) que da la oportunidad de testear la jugabilidad en dos misiones
oficiales pertenecientes a las Campañas de los Aliens y Ascension.
Una primera impresión habla muy bien de su tecnología, más
aún considerando que es un demo basado en un avance del 80% del
desarrollo del juego, algo así como un pre-beta. [
15/08/2006 ]
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Maelstrom - Imágenes.
Nuevas capturadas. [ 23/04/2006 ]
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Maelstrom - Primeros
Datos. Una nueva aventura de los que desarrollaron Perimeter,
sólo que en ésta ocasión parece que optaron por dinámicas
de juego más tradicionales, y fórmulas ya probadas. [
20/02/2006 ]
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