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Gráficos |
8|10 |
Jugabilidad |
8|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Nucleosys |
Distribuidor |
-- |
Clasificación
ESRB |
Rate Pending |
2005 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIII |
RAM |
128MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
32MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
n/a |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Aunque
evoluciona poco y lentamente el género de la Aventura siempre ofrece
sorpresas de rato en rato, la más reciente es Scratches.
Sorpresa porque está siendo desarrollado por una nueva empresa de
origen Argentino, y porque va ha ofrecer una jugabilidad con aire retro,
pero al parecer todo bien pensado y muy bien presentado.
La aventura transcurre en una inmensa casa
victoriana, recién adquirida por el personaje principal, quien deberá
averiguar qué paso, y qué le puede pasar si no resuelve el
misterio del lugar. Por la información encontrada la jugabilidad
es una tradicional mezcla de datos, historia, rompecabezas y objetos de
inventario, manipulados todos de forma apropiada sin por ello convertirse
en un acto de exploración centímetro a centímetro
para ver si ocurre algo, o una prueba de combinar lo que andamos cargando
todo contra todo para ver si sucede algo nuevo.
Recientemente fue hecho público
un demo-teaser --de 44,1 MB-- (que muy bien podría ser considerado
como un demo tecnológico y/o de jugabilidad), en el cual es posible
explorar algunos escenarios, ver cara-a-cara al engine pseúdo 3D
en funcionamiento y notar algo de la dinámica de juego --al menos
como va ha ser el moverse y trabajar con los objetos del inventario--.
En resumen. Si la historia aporta lo suyo
podría tratarse de un muy interesante juego para quienes gustán
de una buena aventura sin mucho show visual. |