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Underwater Wars
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Características

La siguiente es una lista --oficial-- de características del juego.

  • Diseñado para la PC y Xbox 360.
  • Compatibilidad especial para con Windows Vista.
  • Engine moderno.
    • Soporte para entornos multiprocesador.
    • Soporte para el PhysX de Ageia: ragdoll, objetos destruibles, física submarina, animación combinada con física.
    • Avanzado sistema IA para trazado de rutas, comportamiento animal completo y realista.
    • Luces y sombras dinámicas.
    • Compatibilidad con las versions shader 1.1 y 3.0, incluyendo 4.0 para Windows Vista.
    • Variedad de efectos visuales avanzados: olas, reflejos, rayos de luz divinos, etcétera.
    • Nivel de detalle dinámico en terrenos grandes.
    • Presencia de pasto y plantas, árboles.
    • Iluminación dependiente de la profundidad en el agua.
    • Efecto borroso por el movimiento.
    • Sistema de partículas: humo, sangre, plancton, niebla.
    • Animación esqueletal, entrelazada y combinada con física.
    • Sonido por Microsoft XACT y XAUDIO 2. Soporte para configuraciones 5.1.
  • Contexto con historia.
  • 12 misiones (cada escenario comparable a una pequeña isla llena de estructuras, cavernas, poblados, etcétera).
  • Shooter en primera persona basado en escuadrón con dos perspectivas.
  • Dos personajes principales.
  • Armas submarinas secretas.
  • Jet pack (impulsor aéreo y marino).
  • Sistemas de arrastre submarino, mini submarinos y más.
  • Tres tipos de escenario: bases submarinas, operaciones subacuáticas, tierra/islas/pueblos.
  • Modo multiusuario.
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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Biart Studio Ltd
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 07/Marzo/2008 ]