La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego.
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Un mundo masivo a gran escala y lleno de detalle
disponible en todas las plataformas.
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Variedad de ambientes: grandes ciudades, pueblos,
haciendas, casinos y muchos más.
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El avatar puede realizar variedad de movimientos,
y otros, arriesgados gracias a su equipo y vehículos.
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Más de 100 vehículos entre aéreos,
terrestres y marinos.
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Más de 25 armas.
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Más de 20 misiones con argumento escritas
por Matt Costello y Neil Richards.
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Más de 300 lugares únicos.
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Un mundo altamente detallado incluyendo flora,
clima y fauna.
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Primer juego basado en la nueva y propetaria
Avalanche Engine.
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Mundo masivo de 32x32 km, sin tiempos de carga
y sin 'paredes invisibles'.
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Sistema de clima avanzado: lluvia, niebla,
rayos y tormentas.
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Sistema de transición del día
a la noche.
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Sistema avanzado de simulación del
mundo del juego, para una experiencia realista.
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Sistema de física utilizando el engine
Havok 3.
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Desarrollado para la PlayStation 2, Xbox,
Xbox 360 y PC.
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