Lo más rescatable de las noticias
del juego.
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F.E.A.R. - Artículo
Sobre el Demo. Por lo que se puede llegar ha apreciar en el
demo un-usuario jugable de F.E.A.R. no hay nada nuevo, excepto un
engine de última generación y un contexto un tanto macabro,
con toques de suspenso y horror propios del estilo anime.
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04/01/2006 ]
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F.E.A.R. - Demo Jugable
Un-Usuario. Monolith hace público un demo (647
MB) jugable de su nueva franquicia, lo que también permite apreciar
el nuevo engine en funcionamiento. Conviene asegurarse de poseer el equipo
mínimo recomendado antes de descargarlo para no hacerlo en vano.
Sus requisitos básicos son: Windows XP/2000 en su más reciente
revisión, DirectX 9.0c, Pentium IV 1,7GHz, 512MB RAM, tarjeta de
vídeo compatible con DirectX 9.0 con al menos 64MB de vídeo
RAM, 1,4 GB de espacio disponible en disco para instalarlo. Incluye un
extenso vídeo de introducción y lo que vendría a ser
la primera misión.
[ 03/08/2005
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Selección
de Imágenes. Selección de lo más reciente.
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28/03/2005 ]
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Selección
de Imágenes. Selección de lo más reciente.
[
18/02/2005 ]
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Selección
de Imágenes. Selección de lo más reciente.
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28/08/2004 ]
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Selección
de Imágenes. Selección de las capturadas de pantalla
ofrecidas en Internet. [ 25/05/2004
]
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F.E.A.R. - Anuncio
Oficial. El pasado 11 de Mayo Vivendi Universal anunció
que Monolith (Alien vs. Predator 2, No One Lives Forever, Tron 2.0) estaría
desarrollando un nuevo juego de acción en primera persona titulado
F.E.A.R.
(First Encounter Assault and Recon). La historia sería una mezcla
de elementos terroristas y sobrenaturales los que le darían un ambiente
más maduro, y en parte de horror y suspenso. La presentación
a puerta cerrada en E3 agrega detalles como el hecho de que estén
utilizando un nuevo engine (de producción interna) de última
generación que nada tiene que ver con la tecnología LithTech
de la que Monolith también es propietaria. [
25/05/2004 ]
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